Skip to main content

gecs-observer

Design and implement GECS reactive Observer nodes — component lifecycle handlers, query monitors (on_match/on_unmatch), relationship events, custom event emitters/subscribers, and sub_observer compositions. Trigger when modeling event-driven gameplay logic, cleanup/spawn reactions, UI-to-gameplay bridging, or any "fire when X happens" behavior that shouldn't be a per-frame System.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
csprance/gecs
آخر نشاط في المصدر
٢٥ أبريل ٢٠٢٦ في ٠٢:٥٤
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٥٩٩
التفرعات
٤٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.