Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

gecs-component-designer

النجوم٥٦٠
التفرعات٣٣
آخر تحديث٢٥ أبريل ٢٠٢٦ في ٠٢:٥٤

Design and implement GECS Components — the pure-data Resources that entities compose. Trigger when adding a new gameplay concept (health, inventory, AI state, network sync, relationship payloads), splitting a bloated component, introducing tag/marker components, making a component observable via `property_changed`, or wiring `@export_group` sync tiers for `CN_NetSync`.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly