Skip to main content

gecs-component-designer

Design and implement GECS Components — the pure-data Resources that entities compose. Trigger when adding a new gameplay concept (health, inventory, AI state, network sync, relationship payloads), splitting a bloated component, introducing tag/marker components, making a component observable via `property_changed`, or wiring `@export_group` sync tiers for `CN_NetSync`.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
csprance/gecs
آخر نشاط في المصدر
٢٥ أبريل ٢٠٢٦ في ٠٢:٥٤
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٥٩٩
التفرعات
٤٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.