Skip to main content

threejs-impl-physics

Use when adding physics simulation to a Three.js scene: rigid bodies, collisions, constraints, or raycasting. Prevents the common mistake of wrong Vec3/Vector3 conversion, missing world.step(), or choosing the wrong engine. Covers cannon-es and Rapier with Three.js sync patterns, performance comparison. Keywords: physics, cannon-es, Rapier, rigid body, collider, collision, gravity, simulation, WASM, constraint, joint, objects fall, collision detection, bouncing, realistic movement.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
Impertio-Studio/Three.js-Claude-Skill-Package
آخر نشاط في المصدر
٣٠ مارس ٢٠٢٦ في ١٨:٣٠
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١١
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.