Skip to main content

unity-skill-create

Create a new skill (MCP tool) for the Unity Editor by writing a C# (.cs) file that Unity compiles into the project. After compilation the new tool becomes callable through MCP. The file must be a partial class decorated with [AiToolType], each tool method must be decorated with [AiTool], the class name should match the file name, all Unity API calls must run via com.IvanMurzak.ReflectorNet.Utils.MainThread.Instance.Run(), and the method should either return a structured data model (for parseable output) or void (for side-effect-only operations). See the body of this skill for a full sample and best-practice notes.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
IvanMurzak/Unity-MCP
آخر نشاط في المصدر
٢٣ مايو ٢٠٢٦ في ٠٧:١٨
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٤٬٢١٣
التفرعات
٣٧٦

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.