Skip to main content

unity-skill-create

Create a new skill (MCP tool) for the Unity Editor by writing a C# (.cs) file that Unity compiles into the project. After compilation the new tool becomes callable through MCP. The file must be a partial class decorated with [AiToolType], each tool method must be decorated with [AiTool], the class name should match the file name, all Unity API calls must run via com.IvanMurzak.ReflectorNet.Utils.MainThread.Instance.Run(), and the method should either return a structured data model (for parseable output) or void (for side-effect-only operations). See the body of this skill for a full sample and best-practice notes.

Aller à l'installation

Informations de source

Dépôt
IvanMurzak/Unity-MCP
Dernière activité de la source
23 mai 2026 à 07:18
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
4 213
Forks
376

Options d'installation

Le prompt qui vérifie d'abord la source est sélectionné par défaut. Vous pouvez passer à une commande directe ou télécharger une copie locale.

Vérifiez les fichiers source

Lisez SKILL.md et les fichiers associés affichés par SkillsMP avant de décider de l'installer.