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unity-skill-create

Create a new skill (MCP tool) for the Unity Editor by writing a C# (.cs) file that Unity compiles into the project. After compilation the new tool becomes callable through MCP. The file must be a partial class decorated with [AiToolType], each tool method must be decorated with [AiTool], the class name should match the file name, all Unity API calls must run via com.IvanMurzak.ReflectorNet.Utils.MainThread.Instance.Run(), and the method should either return a structured data model (for parseable output) or void (for side-effect-only operations). See the body of this skill for a full sample and best-practice notes.

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Quellinformationen

Repository
IvanMurzak/Unity-MCP
Letzte Quellaktivität
23. Mai 2026 um 07:18
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
4.213
Forks
376

Installationsoptionen

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