Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

fxgl-bullet-hell

النجوم٠
التفرعات٠
آخر تحديث٤ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٦:٥٤

Build a bullet hell (danmaku) game in FXGL — create a tiny precise hitbox independent of the player sprite, add a graze sensor for near-miss scoring, script spiral and circular aimed bullet patterns, implement phase-based boss attack scripting, add a screen- clearing bomb that removes all enemy bullets, handle invincibility frames on hit, accelerate and decelerate bullets mid-flight, create homing bullets with delayed lock- on, and efficiently manage 1000+ simultaneous bullets on screen. Use this skill when building a danmaku shooter, pattern-based boss, or any game requiring dense bullet patterns and precise hitbox design.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly