Skip to main content

fxgl-scene3d

Build 3D scenes in FXGL — enable experimental 3D mode, set up Camera3D with free-look or follow-entity modes, load OBJ models via AssetLoader, spawn 3D entities with Model3D views, create built-in 3D primitives (Cuboid, Prism, Torus, Cylinder, Cone), add a six- face Skybox, animate 3D entities with AnimationBuilder, implement 3D collision with PhysicsComponent3D, build a third-person camera, and create Minecraft-style voxel worlds. Use this skill when building a 3D game, a 3D level, a first-person or third- person view, a 3D model viewer, or any JavaFX 3D scene within FXGL.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
JohannesRabauer/fxgl-skills
آخر نشاط في المصدر
٤ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٦:٥٣
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٠
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.