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fxgl-scene3d

Build 3D scenes in FXGL — enable experimental 3D mode, set up Camera3D with free-look or follow-entity modes, load OBJ models via AssetLoader, spawn 3D entities with Model3D views, create built-in 3D primitives (Cuboid, Prism, Torus, Cylinder, Cone), add a six- face Skybox, animate 3D entities with AnimationBuilder, implement 3D collision with PhysicsComponent3D, build a third-person camera, and create Minecraft-style voxel worlds. Use this skill when building a 3D game, a 3D level, a first-person or third- person view, a 3D model viewer, or any JavaFX 3D scene within FXGL.

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ソース情報

リポジトリ
JohannesRabauer/fxgl-skills
ソースの最終更新活動
2026年6月4日 06:53
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
0
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。