Skip to main content

physics-engines

Moteurs physiques pour jeux vidéo — collision detection (AABB, SAT, GJK, CCD), rigidbodies, joints, constraints, character controllers, soft bodies, raycasts, moteurs (PhysX, Havok, Jolt, Box2D, Bullet, Godot Physics, Rapier).

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
JohnNuwan/EVA_CORE
آخر نشاط في المصدر
٢١ يوليو ٢٠٢٦ في ٢٣:٢٢
لغة SKILL.md المكتشفة
الفرنسية
النجوم
٠
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.