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physics-engines

Moteurs physiques pour jeux vidéo — collision detection (AABB, SAT, GJK, CCD), rigidbodies, joints, constraints, character controllers, soft bodies, raycasts, moteurs (PhysX, Havok, Jolt, Box2D, Bullet, Godot Physics, Rapier).

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Informations de source

Dépôt
JohnNuwan/EVA_CORE
Dernière activité de la source
21 juillet 2026 à 23:22
Langue détectée de SKILL.md
français
Étoiles
0
Forks
0

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