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physics-engines

Moteurs physiques pour jeux vidéo — collision detection (AABB, SAT, GJK, CCD), rigidbodies, joints, constraints, character controllers, soft bodies, raycasts, moteurs (PhysX, Havok, Jolt, Box2D, Bullet, Godot Physics, Rapier).

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Informações da origem

Repositório
JohnNuwan/EVA_CORE
Última atividade na origem
21 de julho de 2026 às 23:22
Idioma detectado do SKILL.md
francês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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