Skip to main content

game-assets-pipeline

Sets Godot 4.x import-time settings: lossless versus VRAM textures, glTF and .blend scale, collision, and LODs, WAV versus Ogg, .tres versus .res, and committed .import sidecars rather than the imported cache. Use for reimport jobs, pixel-art filter fixes, 3D VRAM compression, or headless CI import. Not for runtime audio buses, materials, or sprite composition. Do not use as a WASM export tuner or as proof of rights to ship third-party art.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
Kayforkind/skill-slice
آخر نشاط في المصدر
١٤ أغسطس ٢٠٢٦ في ٢٠:٢٥
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٠
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.