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game-assets-pipeline

Sets Godot 4.x import-time settings: lossless versus VRAM textures, glTF and .blend scale, collision, and LODs, WAV versus Ogg, .tres versus .res, and committed .import sidecars rather than the imported cache. Use for reimport jobs, pixel-art filter fixes, 3D VRAM compression, or headless CI import. Not for runtime audio buses, materials, or sprite composition. Do not use as a WASM export tuner or as proof of rights to ship third-party art.

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ソース情報

リポジトリ
Kayforkind/skill-slice
ソースの最終更新活動
2026年8月14日 20:25
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
0
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。