Skip to main content

godot-combat-system

Wires Godot combat with Area2D Hitbox/Hurtbox, DamageData, HealthComponent, combo windows, ability cooldowns, i-frames, and damage popups. Use when the user wants action, RPG, or fighting hit detection and damage flow. Trigger: invincibility_frames, combat_state, knockback. Not for entity orchestrator/Has-A architecture (godot-composition) or scene layout. Never write target.health -= n or leave hitboxes enabled between attacks.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
Kayforkind/skill-slice
آخر نشاط في المصدر
١٤ أغسطس ٢٠٢٦ في ٢٠:٢٥
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٠
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.