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godot-combat-system

Wires Godot combat with Area2D Hitbox/Hurtbox, DamageData, HealthComponent, combo windows, ability cooldowns, i-frames, and damage popups. Use when the user wants action, RPG, or fighting hit detection and damage flow. Trigger: invincibility_frames, combat_state, knockback. Not for entity orchestrator/Has-A architecture (godot-composition) or scene layout. Never write target.health -= n or leave hitboxes enabled between attacks.

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Informações da origem

Repositório
Kayforkind/skill-slice
Última atividade na origem
14 de agosto de 2026 às 20:25
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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