Skip to main content

skeleton

Edit skeleton bone transforms/hierarchy, retargeting modes, curve metadata, blend profiles, bone constraints, and learn constraints from animations (VibeUE SkeletonService). Socket CRUD, bone enumeration, physics-asset, and material/LOD inspection are owned by the engine SkeletalMeshTools. Use when the user asks to add/transform bones, set retargeting, manage blend profiles or curves, or set bone constraints. For animation bone edits, also load animation-editing.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
kevinpbuckley/VibeUE
آخر نشاط في المصدر
٢٤ يونيو ٢٠٢٦ في ٠١:٥١
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٦٠٢
التفرعات
١٣٢

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.