Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

threejs-gameplay-systems

النجوم٩٤٤
التفرعات١٠١
آخر تحديث٦ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٦:٠٤

Build and iterate playable Three.js game systems. Combines starter scaffold creation, architecture, game design, level design, gameplay implementation, combat/encounter design, and game-feel tuning (hitstop, screenshake, easing, impact feedback). Use for first playable slices, new Vite/TypeScript/Three.js game setup, design briefs, core loops, level/arena/track/wave/hole/puzzle design, game loops, entity systems, input, collision/physics, scoring, objectives, audio hooks, camera, controls, difficulty, feedback, juice, and maintainable structure.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
39 ملفات
SKILL.md
readonly