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threejs-gameplay-systems

Build and iterate playable Three.js game systems. Combines starter scaffold creation, architecture, game design, level design, gameplay implementation, combat/encounter design, and game-feel tuning (hitstop, screenshake, easing, impact feedback). Use for first playable slices, new Vite/TypeScript/Three.js game setup, design briefs, core loops, level/arena/track/wave/hole/puzzle design, game loops, entity systems, input, collision/physics, scoring, objectives, audio hooks, camera, controls, difficulty, feedback, juice, and maintainable structure.

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Informations de source

Dépôt
majidmanzarpour/threejs-game-skills
Dernière activité de la source
16 juillet 2026 à 19:55
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
1 341
Forks
142

Options d'installation

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