Skip to main content

threejs-spectral-ocean

Build large procedural oceans in Three.js from directional wave spectra. Use for WebGPU/TSL FFT oceans, multi-cascade wavelength bands, hybrid FFT plus Gerstner clear-water oceans, stylized above/below surface optics, permanently submerged Snell-window views, total internal reflection, aquatic perspective, caustic god rays, choppy displacement, spectral derivatives, Jacobian whitecaps, temporal foam, analytic sky reflection, underwater absorption, crest scatter, and GPU validation.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
meistro57/SoulSmith
آخر نشاط في المصدر
٢٠ يوليو ٢٠٢٦ في ١٩:٤٨
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٣
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.