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threejs-spectral-ocean

Build large procedural oceans in Three.js from directional wave spectra. Use for WebGPU/TSL FFT oceans, multi-cascade wavelength bands, hybrid FFT plus Gerstner clear-water oceans, stylized above/below surface optics, permanently submerged Snell-window views, total internal reflection, aquatic perspective, caustic god rays, choppy displacement, spectral derivatives, Jacobian whitecaps, temporal foam, analytic sky reflection, underwater absorption, crest scatter, and GPU validation.

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Informações da origem

Repositório
meistro57/SoulSmith
Última atividade na origem
20 de julho de 2026 às 19:48
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
3
Forks
0

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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