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threejs-spectral-ocean

Build large procedural oceans in Three.js from directional wave spectra. Use for WebGPU/TSL FFT oceans, multi-cascade wavelength bands, hybrid FFT plus Gerstner clear-water oceans, stylized above/below surface optics, permanently submerged Snell-window views, total internal reflection, aquatic perspective, caustic god rays, choppy displacement, spectral derivatives, Jacobian whitecaps, temporal foam, analytic sky reflection, underwater absorption, crest scatter, and GPU validation.

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Datos de origen

Repositorio
meistro57/SoulSmith
Última actividad en el origen
20 de julio de 2026 a las 19:48
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
3
Forks
0

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

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