Skip to main content

build-rigged-game-assets

Create, integrate, or audit production-ready rigged 3D characters and monsters with a main model, skeleton, animation library, sockets, collision contracts, separate character equipment, optimized runtime files, catalog media, and an interactive moveset inspector. Use when generating or importing FBX/GLB game actors; defining character-versus-monster asset requirements; separating swords, shields, helmets, armor, or stowed gear; adding idle, walk, run, attack, hit, dodge, block, cast, or death clips; wiring an asset into gameplay; or adding action and equipment controls plus deterministic tests to a game asset catalog.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
MengTo/Skills
آخر نشاط في المصدر
٨ أغسطس ٢٠٢٦ في ٠٥:٤٣
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٥٬٠٣٦
التفرعات
٦٢٤

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.