Skip to main content

thermion-materials

Control surface appearance in Thermion: create and configure materials. Covers the PBR ubershader (base color, metallic, roughness, emissive, textures), unlit and wireframe built-in material instances, generic parameter setters (setParameterFloat/Float3/Float4/Int/Bool/Texture/Mat3/Mat4), texture binding with samplers, swapping materials on loaded assets (setMaterialInstanceForAll, setMaterialInstanceAt), flat vs smooth shading, and the rebuildVertices requirement. Use when changing an object's color, making it metallic/rough/glowing, showing wireframe, applying textures, or swapping materials at runtime. Triggers: material, materials, pbr, metallic, roughness, base color, color, texture, unlit, wireframe, flat shading, material instance, setParameter, transparency, emissive, appearance, shader.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
nmfisher/thermion
آخر نشاط في المصدر
٢٤ أغسطس ٢٠٢٦ في ٠٦:١٦
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٢٢١
التفرعات
٣٣

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.