Skip to main content

renderer-performance-architecture

Design, review, or refactor high-performance renderer architecture for large USD scenes. Use when Codex needs to reason about target-quality/SOTA renderer architecture, instancing, batching, draw calls, frame-time budgets, geometry streaming, GPU buffer residency, texture/material upload, acceleration structures, shadows, forward/deferred render paths, readback, telemetry, performance validation, or replacing dead-end renderer paths.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
NVIDIA-Omniverse/omniverse-labs
آخر نشاط في المصدر
٢٩ يونيو ٢٠٢٦ في ١٨:٤٥
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٤٧
التفرعات
١١

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.