Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

renderer-performance-architecture

النجوم٢٠
التفرعات١
آخر تحديث٢٩ يونيو ٢٠٢٦ في ١٨:٤٥

Design, review, or refactor high-performance renderer architecture for large USD scenes. Use when Codex needs to reason about target-quality/SOTA renderer architecture, instancing, batching, draw calls, frame-time budgets, geometry streaming, GPU buffer residency, texture/material upload, acceleration structures, shadows, forward/deferred render paths, readback, telemetry, performance validation, or replacing dead-end renderer paths.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly