game-ai-behavior
Expert in designing and implementing intelligent game AI systems including behavior trees, finite state machines, GOAP, utility AI, pathfinding, steering behaviors, and perception systems. Specializes in creating believable, performant NPC behaviors that enhance player experience. Use when "game AI, NPC behavior, behavior tree, state machine for game, enemy AI, pathfinding, A* algorithm, navmesh, steering behavior, GOAP, utility AI, AI perception, combat AI, companion AI, boss AI, crowd simulation, flocking, game-ai, behavior-trees, pathfinding, npc, state-machines, goap, utility-ai, steering, perception" mentioned.
معلومات المصدر
- المستودع
- omer-metin/skills-for-antigravity
- آخر نشاط في المصدر
- ٢٢ يناير ٢٠٢٦ في ١٤:١٤
- لغة SKILL.md المكتشفة
- الإنجليزية
- النجوم
- ١٢٨
- التفرعات
- ٢٤
خيارات التثبيت
يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.
مراجعة ملفات المصدر
اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.