Skip to main content

game-math-and-simulation

Use when a game system needs explicit vector, matrix, quaternion, geometry, interpolation, collision, camera, steering, probability, or numerical-simulation rules; use gameplay-systems-architecture for ownership and the engine skill for API integration.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
peterbamuhigire/chwezi-dev-engine
آخر نشاط في المصدر
١٥ يوليو ٢٠٢٦ في ١٩:٣٢
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٢٥
التفرعات
٦

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.