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game-math-and-simulation

Use when a game system needs explicit vector, matrix, quaternion, geometry, interpolation, collision, camera, steering, probability, or numerical-simulation rules; use gameplay-systems-architecture for ownership and the engine skill for API integration.

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ソース情報

リポジトリ
peterbamuhigire/chwezi-dev-engine
ソースの最終更新活動
2026年7月15日 19:32
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
25
フォーク
6

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。