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game-math-and-simulation

Use when a game system needs explicit vector, matrix, quaternion, geometry, interpolation, collision, camera, steering, probability, or numerical-simulation rules; use gameplay-systems-architecture for ownership and the engine skill for API integration.

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Informations de source

Dépôt
peterbamuhigire/chwezi-dev-engine
Dernière activité de la source
15 juillet 2026 à 19:32
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
25
Forks
6

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