Skip to main content

adversarial-ios-design

Use this skill to gate iOS SwiftUI design and UX with a pass/fail adversarial review — a single blind reviewer subagent judges screens, diffs, or features against 56 decidable HIG-derived rules, working backwards from mandatory rendered evidence, simulator screenshots (light, dark, accessibility text size) and interaction recordings tiled into filmstrips. Covers navigation/IA (tab bars, five tabs max, system Back), modality and flow grammar (sheets, alerts, unsaved-content protection), layout (44pt targets, safe areas, Dynamic Type), color and contrast, typography floors, Liquid Glass, feedback states (empty, loading, error, launch), motion — filmstrip-primary except the spring-curve and Reduce Motion checks, so code alone never prescribes an unseen animation, and gratuitous decoration fails — plus haptics and craft. Fixes must be the minimal change, removal preferred over addition. Trigger before merging user-facing SwiftUI work. Verdicts only, never fixes; targets without a SwiftUI UI surface abort.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
pproenca/dot-skills
آخر نشاط في المصدر
١٩ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٧:٥٤
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٩٤
التفرعات
١٧

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.