Skip to main content

ue-cpp-foundations

Use when writing Unreal Engine C++ code involving UPROPERTY, UFUNCTION, UCLASS, TArray, TMap, delegates, FString, garbage collection, or smart pointers. Also use when the user asks about "UE C++", USTRUCT, UENUM, FName, FText, TObjectPtr, TWeakObjectPtr, UObject lifetime, UE_LOG, or UE subsystems. For module build configuration, see ue-module-build-system. For Actor/Component architecture, see ue-actor-component-architecture.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
quodsoler/unreal-engine-skills
آخر نشاط في المصدر
١ مارس ٢٠٢٦ في ١٧:٢٨
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٣٢٦
التفرعات
٥١

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.