Skip to main content

SamuelAsherRivello/ai-skills-tiled

آخر نشاط مصدر مسجل
آخر تحديث لفهرس SkillsMP
skills مجمعة
٢٢
نجوم GitHub
٠
تفرعات GitHub
٠

جارٍ تحميل ملف README للمستودع…

Skills في هذا المستودع

التصنيف قيد الانتظار

عرض ٢٢ من أصل ٢٢ skills مجمعة.

المهنة
غير مصنف
الوصف

Add a supplied animated character to a Tiled-authored 2D game by preserving every usable animation, matching the repository's established actor organization, exposing the character through Tiled placement or spawn data, and verifying assets, behavior,…

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Add supplied static or animated artwork as one independently placeable Tiled tile object, including editor preview bounds, class/properties, collider or sensor geometry, runtime integration, tests, and visual verification. Use for props, decorations, doors,…

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Add a Tiled-authored pickup object type and integrate its reusable runtime creation path without adding a spawner.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Create a small Tiled AI sample level from one tileset with empty Objects, Wang-autotiled Walls, and a repeated Floor. Use when a project needs a fresh playable map or an end-to-end terrain test.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Add or revise Tiled-authored actor spawners as reusable editor palette items whose saved type and position drive runtime spawning. Use for player, NPC, enemy, or character spawner placement and migration; do not use for direct one-off actor placement without…

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Create and verify Tiled Automapping rule assets for an existing tileset. Use for input/output rule maps, rules.txt registration, and generated secondary map layers; not for Wang terrain metadata.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Add and verify Wang autotiling metadata on one existing Tiled tileset through the live Tiled AI MCP. Use after art has already been converted into an external tileset.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Convert supplied tile-sheet art into a saved external Tiled TSX through the live Tiled AI MCP. Use before adding autotiling, colliders, or map palette references.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Validate a one-to-one Tiled tileset mapping and copy collider object groups from one external JSON tileset to another using required from and to paths.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Set up, troubleshoot, and verify the Tiled AI MCP bridge with fresh evidence from Claude Code and an open Tiled editor. Use when the bridge, extension, Claude Code MCP entry, or live editor connection is missing or needs an end-to-end check.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Inspect and quantize only the existing collider shapes in a user-named external Tiled JSON tileset, preserving collider-free tiles and stopping for ambiguous geometry or artwork conflicts.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Add a supplied animated character to a Tiled-authored 2D game by preserving every usable animation, matching the repository's established actor organization, exposing the character through Tiled placement or spawn data, and verifying assets, behavior,…

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Add supplied static or animated artwork as one independently placeable Tiled tile object, including editor preview bounds, class/properties, collider or sensor geometry, runtime integration, tests, and visual verification. Use for props, decorations, doors,…

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Add a Tiled-authored pickup object type and integrate its reusable runtime creation path without adding a spawner.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Create a small Tiled AI sample level from one tileset with empty Objects, Wang-autotiled Walls, and a repeated Floor. Use when a project needs a fresh playable map or an end-to-end terrain test.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Add or revise Tiled-authored actor spawners as reusable editor palette items whose saved type and position drive runtime spawning. Use for player, NPC, enemy, or character spawner placement and migration; do not use for direct one-off actor placement without…

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Create and verify Tiled Automapping rule assets for an existing tileset. Use for input/output rule maps, rules.txt registration, and generated secondary map layers; not for Wang terrain metadata.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Add and verify Wang autotiling metadata on one existing Tiled tileset through the live Tiled AI MCP. Use after art has already been converted into an external tileset.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Convert supplied tile-sheet art into a saved external Tiled TSX through the live Tiled AI MCP. Use before adding autotiling, colliders, or map palette references.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Validate a one-to-one Tiled tileset mapping and copy collider object groups from one external JSON tileset to another using required from and to paths.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Set up, troubleshoot, and verify the Tiled AI MCP bridge with fresh evidence from Codex and an open Tiled editor. Use when the bridge, extension, Codex MCP entry, or live editor connection is missing or needs an end-to-end check.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
غير مصنف
الوصف

Inspect and quantize only the existing collider shapes in a user-named external Tiled JSON tileset, preserving collider-free tiles and stopping for ambiguous geometry or artwork conflicts.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
عرض ٢٢ من أصل ٢٢ skills مجمعة.

التثبيت بمساعدة مساعد ذكي

انسخ هذا الطلب إلى المساعد الذكي الذي تستخدمه.