Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

threejs-parallax-occlusion-mapping

النجوم٢٦٣
التفرعات٣٢
آخر تحديث١٢ يوليو ٢٠٢٦ في ١٨:٣٠

Build silhouette-aware parallax occlusion mapping in Three.js WebGPU and TSL. Use for height-field ray marching, relief UVs, clipped flat or curved silhouettes, inflated shells, self-shadowing, relief-aware shadow depth, and height-derived normals.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
6 ملفات
SKILL.md
readonly