Skip to main content
scottstts
ملف منشئ GitHub

scottstts

عرض على مستوى المستودعات لـ ١٥ skills مجمعة عبر ١ مستودعات GitHub.

skills مجمعة
١٥
مستودعات
١
محدث
٢٧ أغسطس ٢٠٢٦
خريطة المستودعات

أين توجد skills

أهم المستودعات حسب عدد skills المجمعة، مع حصتها من كتالوج هذا المنشئ وانتشارها المهني.

مستكشف المستودعات

المستودعات و skills الممثلة

threejs-atmosphere-aerial-perspective
غير مصنف

Implement physically motivated sky and aerial-perspective systems in Three.js. Use for planetary atmospheres, ground-to-space transitions, Rayleigh/Mie scattering, precomputed LUTs, depth-based transmittance and inscattering, sun/moon discs, and…

٢٧ أغسطس ٢٠٢٦
threejs-parallax-occlusion-mapping
غير مصنف

Build silhouette-aware parallax occlusion mapping in Three.js WebGPU and TSL. Use for height-field ray marching, relief UVs, clipped flat or curved silhouettes, inflated shells, self-shadowing, relief-aware shadow depth, and height-derived normals.

٢٧ أغسطس ٢٠٢٦
threejs-precipitation-surfaces
غير مصنف

Build coupled precipitation and affected surfaces in Three.js. Use for falling snow, snow accumulation, model snow caps, wet asphalt puddles, procedural ripple normals, splash flipbooks, rain streaks, shared weather envelopes, and surface wetness or coverage…

٢٧ أغسطس ٢٠٢٦
threejs-procedural-architecture
غير مصنف

Build authored procedural buildings and architectural kits in Three.js. Use for massing grammars, exposed-edge analysis, façade bays, profiles, arches, cornices, roofs, ornaments, material-slot mesh compilation, deterministic variants, and procedural city…

٢٧ أغسطس ٢٠٢٦
threejs-procedural-geometry
غير مصنف

Build well-crafted production procedural meshes in Three.js. Use for complete hard-surface assemblies and humanoid robots, profile extrusion, parameter-curve and spine lofts, pillow panels, exact polygon cuts, inset, revolve, sweep, solidify, bevels and…

٢٧ أغسطس ٢٠٢٦
threejs-procedural-materials
غير مصنف

Author production procedural materials in Three.js. Use for hybrid texture-backed PBR soil and moss with procedural displacement and masks, upward-facing model moss accumulation, atlas filtering, specular AA, planet-space fields, terrain wetness, lava and…

٢٧ أغسطس ٢٠٢٦
threejs-procedural-planets
غير مصنف

Author procedural planetary bodies in Three.js. Use for spherical terrain, continents, ridges, craters, biome masks, coastlines, material variation, analytic normals, altitude LOD, and bodies that must hold up from orbit through close approach.

٢٧ أغسطس ٢٠٢٦
threejs-procedural-vegetation
غير مصنف

Generate authored procedural trees, grass, ivy, flowers, and vegetation in Three.js or raw WebGPU. Use for surface-following vines, painted ivy paths, stylized or GPU grass, GPU-culled virtual flower fields, trunks, recursive branches, roots, canopies, leaf…

٢٧ أغسطس ٢٠٢٦
عرض 8 من أصل ١٥ skills مجمعة.
عرض ١ من أصل ١ مستودعات
تم تحميل كل المستودعات