Skip to main content

game-testing

Comprehensive human-style playtesting of a browser game. Use when asked to test, playtest, or verify a browser game build. You play like an experienced human game tester — you read the manual and play the intended loop, AND you bring genre instinct, probing every mechanic a gamer would expect from the game type and environment (movement, sprint, jump, crouch, reload, aim/ADS, melee, weapon handling, pickups, etc.). You judge whether the game is complete and feels right, and report what's broken, janky, or missing. This is thorough playtesting — NOT adversarial QA (no exploit/soft-lock/edge-case hunting) and NOT automation-driven (real human input only). Treats the game as a true black box — only the rendered screen + real input, never internal state or test hooks — and discovers mechanics (including how to aim and track targets) for itself by observation, so it generalizes to any game without per-game backdoors. Starts cold with no prior knowledge of the controls or rules — learns them by experimenting (tryin

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
ShawnPana/game-testing
آخر نشاط في المصدر
٢٦ يونيو ٢٠٢٦ في ١٠:٤١
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٠
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.