Skip to main content

unity-physicscore2d-joints

Patterns and decision rules for Unity PhysicsCore2D joints — choosing between PhysicsDistanceJoint, PhysicsFixedJoint, PhysicsHingeJoint, PhysicsIgnoreJoint, PhysicsRelativeJoint, PhysicsSliderJoint, PhysicsWheelJoint; tuning motors, limits, springs; anchor placement; breaking joints via force/torque thresholds; common assemblies (pendulums, vehicle suspension, doors, conveyors, bridges, mouse drag, ragdolls). Use when wiring up physical relationships between bodies. For full member API see unity-physicscore2d-joints-api.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
Unity-Technologies/PhysicsExamples2D
آخر نشاط في المصدر
٣ يونيو ٢٠٢٦ في ١٥:٥١
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٧٣٤
التفرعات
١٠٥

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.