Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

unity-physicscore2d-joints

النجوم٧٢٩
التفرعات١٠٢
آخر تحديث٣ يونيو ٢٠٢٦ في ١٥:٥١

Patterns and decision rules for Unity PhysicsCore2D joints — choosing between PhysicsDistanceJoint, PhysicsFixedJoint, PhysicsHingeJoint, PhysicsIgnoreJoint, PhysicsRelativeJoint, PhysicsSliderJoint, PhysicsWheelJoint; tuning motors, limits, springs; anchor placement; breaking joints via force/torque thresholds; common assemblies (pendulums, vehicle suspension, doors, conveyors, bridges, mouse drag, ragdolls). Use when wiring up physical relationships between bodies. For full member API see unity-physicscore2d-joints-api.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly