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unity-physicscore2d-joints

Patterns and decision rules for Unity PhysicsCore2D joints — choosing between PhysicsDistanceJoint, PhysicsFixedJoint, PhysicsHingeJoint, PhysicsIgnoreJoint, PhysicsRelativeJoint, PhysicsSliderJoint, PhysicsWheelJoint; tuning motors, limits, springs; anchor placement; breaking joints via force/torque thresholds; common assemblies (pendulums, vehicle suspension, doors, conveyors, bridges, mouse drag, ragdolls). Use when wiring up physical relationships between bodies. For full member API see unity-physicscore2d-joints-api.

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Datos de origen

Repositorio
Unity-Technologies/PhysicsExamples2D
Última actividad en el origen
3 de junio de 2026 a las 15:51
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
734
Forks
105

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.