ue5-pcg-building
UE5.6-UE5.8 PCG building generation workflow for modular buildings, blockouts, facade rules, and runtime generation. Use when requests involve Procedural Content Generation (PCG), Shape Grammar, lot-based building spawn, deterministic random seeds, density/filter pipelines, or converting designer constraints into reusable PCG graphs.
معلومات المصدر
- المستودع
- UnrealXu/UnrealEngine5-Skills
- آخر نشاط في المصدر
- ٢٦ أغسطس ٢٠٢٦ في ١٠:٥٩
- لغة SKILL.md المكتشفة
- الإنجليزية
- النجوم
- ٥٠٢
- التفرعات
- ٧١
خيارات التثبيت
يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.
مراجعة ملفات المصدر
اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.