ue5-pcg-building
UE5.6-UE5.8 PCG building generation workflow for modular buildings, blockouts, facade rules, and runtime generation. Use when requests involve Procedural Content Generation (PCG), Shape Grammar, lot-based building spawn, deterministic random seeds, density/filter pipelines, or converting designer constraints into reusable PCG graphs.
ソース情報
- リポジトリ
- UnrealXu/UnrealEngine5-Skills
- ソースの最終更新活動
- 2026年8月26日 10:59
- 検出された SKILL.md の言語
- 英語
- スター
- 502
- フォーク
- 71
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。