Skip to main content
UnrealXu
ملف منشئ GitHub

UnrealXu

عرض على مستوى المستودعات لـ ١١ skills مجمعة عبر ١ مستودعات GitHub.

skills مجمعة
١١
مستودعات
١
محدث
٢٦ أغسطس ٢٠٢٦
خريطة المستودعات

أين توجد skills

أهم المستودعات حسب عدد skills المجمعة، مع حصتها من كتالوج هذا المنشئ وانتشارها المهني.

مستكشف المستودعات

المستودعات و skills الممثلة

ue5-architecture
غير مصنف

UE5.6-UE5.8 architecture planning and module boundary design for Unreal projects. Use when requests involve module layout, Build.cs dependencies, reflection exposure strategy, Public/Private API boundaries, naming conventions, and preventing circular…

٢٦ أغسطس ٢٠٢٦
ue5-auto-assistant
غير مصنف

UE5.6-UE5.8 automatic assistant entry for beginners. Use when users ask Unreal questions without naming a specific skill. Auto-route to the most precise UE5 skill and recommend dedicated MCP tools.

٢٦ أغسطس ٢٠٢٦
ue5-blueprint-workflow
غير مصنف

UE5.6-UE5.8 Blueprint graph workflow for feature implementation, input events, node wiring, and graph validation. Use when requests involve adding Blueprint logic, keyboard input behavior, function chains, event graph edits, or pin-level connection guidance.

٢٦ أغسطس ٢٠٢٦
ue5-cpp-gameplay
غير مصنف

UE5.6-UE5.8 gameplay C++ implementation for Actors, Components, DataAssets, and gameplay logic. Use when requests ask to write .h/.cpp pairs, expose UPROPERTY/UFUNCTION to Blueprint, use GameplayTags, or build reusable component-based systems.

٢٦ أغسطس ٢٠٢٦
ue5-debug-validation
غير مصنف

UE5.6-UE5.8 debugging and validation workflow for logs, asset checks, and regression triage. Use when requests involve troubleshooting why gameplay does not work, validating expected output, narrowing minimal repro, and producing concrete fix steps.

٢٦ أغسطس ٢٠٢٦
ue5-module-router
غير مصنف

Route UE5.6-UE5.8 questions to the most precise skill using module names, aliases, intent keywords, and layer context. Works for explicit module prompts (RenderCore, AIModule, AssetRegistry) and natural language requests.

٢٦ أغسطس ٢٠٢٦
ue5-pcg-building
غير مصنف

UE5.6-UE5.8 PCG building generation workflow for modular buildings, blockouts, facade rules, and runtime generation. Use when requests involve Procedural Content Generation (PCG), Shape Grammar, lot-based building spawn, deterministic random seeds,…

٢٦ أغسطس ٢٠٢٦
ue5-performance-packaging
غير مصنف

UE5.6-UE5.8 performance and packaging readiness workflow. Use when requests involve PIE performance checks, runtime stat review, pre-package validation, build configuration sanity, and release readiness checklists.

٢٦ أغسطس ٢٠٢٦
عرض 8 من أصل ١١ skills مجمعة.
عرض ١ من أصل ١ مستودعات
تم تحميل كل المستودعات