Skip to main content

mcp-driver

Runtime debugging and live project inspection via godot-mcp. Use when headless tools cannot diagnose the problem: code compiles but runtime behavior is wrong, tests pass but the game does not work as expected, or you need to inspect live state (node tree, console output, rendering). Escalation trigger: a task has failed 2+ times through the headless path (headless-build, gdunit-driver), or the issue is inherently runtime-only (visual glitches, input not responding, physics behaving unexpectedly at runtime). DO NOT use for: syntax/compile errors (use headless-build), unit test failures (use gdunit-driver), API lookups (use godot-api). Requires: godot-mcp MCP server registered as "godot" (@coding-solo/godot-mcp).

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
valkor-ai/loom
آخر نشاط في المصدر
٢١ يوليو ٢٠٢٦ في ١١:٤٠
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٧٩٨
التفرعات
٩٥

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.