Skip to main content
valkor-ai
ملف منشئ GitHub

valkor-ai

عرض على مستوى المستودعات لـ ٢٣ skills مجمعة عبر ١ مستودعات GitHub.

skills مجمعة
٢٣
مستودعات
١
محدث
٢١ يوليو ٢٠٢٦
خريطة المستودعات

أين توجد skills

أهم المستودعات حسب عدد skills المجمعة، مع حصتها من كتالوج هذا المنشئ وانتشارها المهني.

مستكشف المستودعات

المستودعات و skills الممثلة

gdtoolkit
مطوّرو البرمجيات

Lint and format GDScript files using gdtoolkit (gdlint + gdformat). Use after writing or modifying .gd files, when asked to check code style, fix lint errors, format code, or set up linting configuration. Also use when gdlint/gdformat errors appear in output…

٢١ يوليو ٢٠٢٦
gdunit-driver
محللو ضمان جودة البرمجيات والمختبرون

Run gdUnit4 unit tests and parse results into structured output. Use this skill after writing or modifying code to verify correctness via unit tests, when diagnosing test failures, or when writing new test files. Triggers: "run tests", "test fails", "write a…

٢١ يوليو ٢٠٢٦
godot-api
مطوّرو البرمجيات

Look up Godot engine class APIs — methods, properties, signals, enums. Use when you need to find which class to use or look up specific API details. Supports version-specific docs — reads the correct API for the project's Godot version.

٢١ يوليو ٢٠٢٦
godot-e2e
محللو ضمان جودة البرمجيات والمختبرون

Write and run E2E (end-to-end) game tests using the godot-e2e framework. Python controls a live Godot game over TCP — Locator-based semantic queries, expect() auto-retry assertions, and engine log capture make failures self-diagnosing. Use this skill whenever…

٢١ يوليو ٢٠٢٦
headless-build
مطوّرو البرمجيات

Compile-check a Godot project using headless mode. Use after writing or modifying any GDScript or C# code to verify it compiles. Triggers: after code changes, before running tests, when build errors need diagnosis. Also use this when the user says "check if…

٢١ يوليو ٢٠٢٦
input-mapper
مطوّرو البرمجيات

Manage Godot input action mappings in project.godot. Use when adding input actions, changing key bindings, setting up controls for a new genre, or validating that all referenced actions exist. Use it while implementing mechanics or changing the project's…

٢١ يوليو ٢٠٢٦
mcp-driver
مطوّرو البرمجيات

Runtime debugging and live project inspection via godot-mcp. Use when headless tools cannot diagnose the problem: code compiles but runtime behavior is wrong, tests pass but the game does not work as expected, or you need to inspect live state (node tree,…

٢١ يوليو ٢٠٢٦
project-scaffold
مطوّرو البرمجيات

Inspect or initialize a Godot project without imposing a game architecture. Use when starting a project, checking project.godot, adding a main scene, or deciding which optional Godot addons are needed.

٢١ يوليو ٢٠٢٦
عرض 8 من أصل ٢٣ skills مجمعة.
عرض ١ من أصل ١ مستودعات
تم تحميل كل المستودعات