بنقرة واحدة
openaiworkhorse-design-team
يحتوي openaiworkhorse-design-team على 59 من skills المجمعة من wanghaisheng، مع تغطية مهنية على مستوى المستودع وصفحات skill داخل الموقع.
Skills في هذا المستودع
扮演设计师角色,完成从用户研究、UX策略、UI设计到交互设计的全流程设计任务。支持设计研究、设计系统、原型测试、设计运营等多维度职责。
Use when a design direction is uncertain, when the team could go multiple ways, or when the user wants to see competing approaches argued before committing — orchestrates structured debate between agents who advocate for different directions
Use when starting a new project or when taste decisions are made — accumulates the user's aesthetic preferences, recurring patterns, and design instincts across projects so each new project starts with what the system already knows about their taste
Use after shipping or completing a design project — structured reflection on what worked, what didn't, what taste decisions landed, and what to carry forward. Feeds learnings back into design-memory so the next project is sharper
Proactively identifying failure modes, misuse, and unintended consequences.
Coordinating text, image, voice, and tool-use modalities in a single interaction.
Managing shared context, memory, and state across multiple agents.
编写或构建任何面向用户的内容时使用 - 界面副本、标签、错误消息、帮助文本、标题、alt文本、链接文本或表单说明 - 确保内容对每个人都是可读、可导航和有意义的。
为用户偏好设计界面 - 动作敏感度、对比度需求、色彩方案、文本大小、信息密度或任何应适应个人需求的界面行为。
App应用HTML原型设计skill - 使用HTML创建高保真移动App原型、交互Demo、设计变体探索
App应用Monorepo React PWA开发skill - 融合设计系统、类型安全、PWA特性的移动应用开发最佳实践
创建完整的设计案例研究,包括项目背景、挑战、解决方案、设计过程、结果和反思。用于展示设计能力和分享设计经验。
评估心理负荷、寻路、焦点管理、记忆需求或决策复杂性。确保设计适用于认知差异、压力下或管理分散注意力的人群。
创建完整的色彩系统,包括品牌色、功能色、背景色、文本色和渐变色。确保色彩系统符合无障碍标准(WCAG AA)并支持主题切换。
用于组合多个设计方案 - 基于多个现有设计方案,组合它们的优点,生成新的综合方案。这是AI工作坊从多个探索方向中提取最佳元素的核心技能。
进行结构化的竞品分析,比较竞争对手产品的UX模式、功能、优势和差距。
用于处理不同role之间的意见冲突 - 当不同设计role产生不同意见时,分析冲突原因,提出解决方案,达成共识。
用于检测迭代是否收敛 - 检测迭代过程中的收敛状态,判断何时停止迭代,避免无限循环。
用于基于数据做出设计决策 - 基于评估结果、权衡分析、收敛状态等数据,做出理性的设计决策。
通过清晰的反馈框架和可操作的成果来促进结构化的设计评审。
当批评或审查产生推迟的发现、检查累积的设计妥协或决定在下一次迭代中解决什么时使用。维护设计债务的活登记册 - 小问题、未来迭代笔记和跨项目累积的有意识妥协。
在任何创意或设计工作之前必须使用 - 探索意图、约束、用户和上下文。确保在做出任何设计决策之前理解问题。
基于产品愿景和用户需求创建设计原则,指导设计决策并确保设计一致性。设计原则应该简洁、可操作、可衡量,并与产品战略对齐。
为设计决策创建清晰的设计理由文档,解释设计选择的原因、依据和预期效果。帮助团队理解设计决策并促进设计评审。
维护共享的设计状态文档,记录设计决策、开放问题、工件索引和交接链。所有设计agent在开始工作前读取状态,完成后更新状态。
构建和维护设计系统,包括tokens、组件、无障碍、主题和文档。
校准美学方向 - 捕捉设计参考、质量基准和主观品质,使设计感觉优雅。在策略和设计之间调用,给agent共享的"优秀"感觉和外观。
用于生成多个设计探索方向 - 基于设计简报、用户画像、约束条件,生成多个不同的设计探索方向,为并行探索提供输入。
创建完整的开发者交付规范,包括设计令牌、组件规格、交互规范、无障碍要求和验收标准。确保设计到开发的无缝交接。
当团队需要美学参考、交互示例或视觉灵感时使用 - 寻找与简报和品味配置匹配的设计模式、UI参考和创意方法。
设计有意义的交互,包括微动画、状态机、手势、错误处理和反馈机制。
创建结构化的用户访谈脚本,包括访谈目标、参与者筛选、访谈流程、问题设计和记录方法。用于收集深入的定性用户研究数据。
用于控制设计迭代的循环 - 决定何时继续迭代、何时停止迭代、如何改进每次迭代、如何评估迭代效果。这是AI工作坊实现无限迭代优化的核心技能。
基于用户研究数据创建详细的用户旅程地图,展示用户在实现目标过程中的触点、行动、情感、痛点和机会点。用于识别用户体验中的关键问题和改进机会。
定义响应式布局网格系统,包括列、间距、边距和断点行为。
移动端游戏UI设计规范,整合基础设计原则与心理学应用,适用于卡牌、策略、RPG等类型游戏。提升操作效率、降低认知负荷、增强沉浸感。
设计动画序列、页面过渡、微交互、加载状态或任何传达意义的动作时使用 - 确保动作是有目的的、高性能的,并且对动作敏感的用户是安全的。
用于从多个维度评估设计方案 - 从质量、多样性、新颖性、可行性等多个维度评估设计方案,提供全面的评估结果。
用于并行探索多个设计方向 - 同时运行多个设计探索任务,从不同角度、不同约束、不同用户画像探索设计空间,然后合并和比较结果。
将模糊的设计挑战转化为清晰、可执行的问题陈述。使用结构化方法分析问题背景、约束条件、成功指标和解决方案假设。