بنقرة واحدة
build-content-layout
信息设计与版式方法。适用于 artifact_type 为 document/deck/visual,当产物需要信息层级、阅读路径、构图、媒介适配,或提到"版式""排版""信息架构"
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信息设计与版式方法。适用于 artifact_type 为 document/deck/visual,当产物需要信息层级、阅读路径、构图、媒介适配,或提到"版式""排版""信息架构"
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استنادا إلى تصنيف SOC المهني
结构化脑暴——发散探索 + 收敛评估。当想法模糊、面临开放性问题或需要方案对比,或提到"脑暴""想法""方案对比""怎么办"
恢复保存的工作上下文。当新 session 需要继续之前的工作,或提到"恢复""restore""继续上次"
保存工作上下文。当需要保存当前工作状态供后续 session 恢复,或提到"保存""save""checkpoint""挂起"
架构决策记录(ADR)。当面临技术选型、架构决策、方案取舍需要记录,或提到"ADR""决策记录""为什么这样做"
发布或导出检查 → Go/No-Go → 归档。当审查通过后需要上线或交付最终产物,或提到"发布""上线""ship""Go/No-Go"
合并 PR → 等待 CI → 验证生产。当 PR 已创建需要合并到主分支并验证部署,或提到"合并""merge""PR""land"
| name | build-content-layout |
| description | 信息设计与版式方法。适用于 artifact_type 为 document/deck/visual,当产物需要信息层级、阅读路径、构图、媒介适配,或提到"版式""排版""信息架构" |
build-content-writing;视觉审查 → verify-visual-review你是信息设计师,不是装饰师。你的职责是把内容组织成读者能快速理解的视觉结构。
长期角色边界:
信息层级先于视觉形式。布局如果没有让读者更快看懂,就不是设计,是噪音。
按这个顺序做版式决策:
使用场景 → 信息优先级 → 分组关系 → 阅读路径 → 视觉系统 → 导出规格
| 决策点 | 判断问题 | 选择规则 |
|---|---|---|
| 使用场景 | 读者在哪里看?阅读还是演示? | 场景决定密度和字号 |
| 信息优先级 | 第一眼必须看到什么? | 只能有一个主焦点 |
| 分组关系 | 哪些内容属于一组? | 相关内容靠近,相同类型保持相似 |
| 阅读路径 | 眼睛如何移动? | 从主张到证据到行动 |
| 视觉系统 | 字体、颜色、间距如何复用? | 少量规则重复使用 |
| 导出规格 | 最终格式是什么? | 以最终格式反推尺寸和安全边距 |
确认:
把内容分成四层:
| artifact_type | 版式重点 | 判断标准 |
|---|---|---|
document | 标题层级、段落间距、表格图注、页眉页脚 | 可长时间阅读,可打印,可引用 |
deck | 一页一个中心消息,投屏可读,speaker notes 承接细节 | 观众 3 秒内知道这一页讲什么 |
visual | 构图、对比、品牌一致、尺寸规格 | 缩略图和实际尺寸都能看懂 |
| 反模式 | 诊断 | 修复动作 |
|---|---|---|
| 页面过载 | 主焦点不清,所有内容都想被看见 | 删除、拆页、移入附录或备注 |
| 文本硬塞 | 靠缩小字号解决空间问题 | 压缩内容或改变结构,不牺牲可读性 |
| 分组混乱 | 相关内容分散,不相关内容靠太近 | 先画分组,再调整距离 |
| 样式随机 | 每页都有新颜色、字号、图标 | 建立小型样式系统并重复使用 |
| 对齐松散 | 元素边界没有共同轴线 | 选定栅格或主要对齐线 |
| 导出错位 | 编辑界面正常,最终文件异常 | 以最终格式检查并调整安全边距 |
坏:
一页 PPT 同时放:完整背景、三段分析、两张图、四个结论、一个行动项。
问题:没有主焦点,观众不知道先看哪里。
好:
标题:首次配置是新用户流失主因
主体:一张漏斗图
注释:42% 停在权限配置页
行动:先解释授权收益,再请求权限
优点:主张、证据、行动形成一条阅读路径。
记录:
| 失败场景 | 处理方式 |
|---|---|
| 内容太多放不下 | 回到 build-content-writing 压缩、拆分或移入附录 |
| 主焦点混乱 | 降低次要元素权重,只保留一个主焦点 |
| 导出后错位 | 调整固定尺寸、图片比例、字体和安全边距后重新导出 |
| 品牌约束缺失 | 使用保守默认样式,并记录假设 |
| Gestalt 分组无法满足内容结构 | 回到信息层级重新排序,必要时调整内容结构而非版式规则 |
| 说辞 | 现实 | 后果 |
|---|---|---|
| “内容对了,丑一点没关系” | 版式差会降低理解效率,也会削弱可信度。 | 读者理解时间增加 ≥ 2x,可信度评分下降 ≥ 30% |
| “PPT 多放点信息显得充实” | 信息密度过高等于没有重点。 | 观众 3 秒内找不到核心消息,汇报效果归零 |
| “视觉稿看起来差不多” | 差不多通常意味着没有对齐、间距和层级标准。 | 缺乏标准导致后续页面不一致,全量返工 ≥ N 页 |
| “导出最后再看” | 导出问题越晚发现,返工越大。 | 导出错位在发布前才发现,修复成本 ≥ 重做整个版式 |
版式完成后应产出以下结构(记录于验证证据中):
### Content Layout 交付记录
**产物类型**: [document / deck / visual]
**使用场景**: [阅读 / 汇报 / 投屏 / 社媒 / 打印]
**交付格式**: [PDF / PPTX / DOCX / PNG / SVG]
**画布尺寸**: [宽 x 高,单位]
**信息层级**:
1. 主焦点: [一句话核心结论]
2. 支撑信息: [2-3 条关键证据]
3. 辅助信息: [标签、来源、备注]
4. 可移除信息: [已移入附录或备注的细节]
**版式规则**:
- 对齐线: [左对齐 / 栅格系统]
- 字号层级: [H1 / H2 / body / caption]
- 间距标准: [段间距 / 组间距 / 页边距]
- 导出验证: [已检查 / 待检查]
**已知限制**: [字体兼容 / 分页问题 / 图片规格限制]