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shushuitie2017
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shushuitie2017

Repository-level view of 131 collected skills across 8 GitHub repositories.

skills collected
131
repositories
8
updated
2026-07-10
repository explorer

Repositories and representative skills

audit-verify-explain-grade-5
software-quality-assurance-analysts-and-testers

审计工作、用具体证据核验声明,并用五年级生也能懂的简单语言解释结果。当用户要求 review、审计、检查、核验、解释一处改动、解释一处修复、总结测试结果、验证某个东西是否有效,或把技术性发现翻译成给非技术读者看的大白话时使用。

2026-07-09
copywriting
market-research-analysts-and-marketing-specialists-131161

当用户想为任何页面撰写、重写或改进营销文案时使用——包括首页、落地页、定价页、功能页、关于页或产品页。也在用户说"write copy for""improve this copy""rewrite this page""marketing copy""headline help""CTA copy""value proposition""tagline""subheadline""hero section copy""above the fold""this copy is weak""make this more compelling"或"help me describe my product"时使用。只要有人在处理需要说服或转化的网站文本,就用它。邮件文案见 email-sequence;弹窗文案见 popup-cro;编辑已有文案见 copy-editing。

2026-07-09
customer-email-draft-threads
office-clerks-general-439061

仅起草的 Gmail 客户支持分诊,并为每封草稿创建对应的 Codex 项目线程。当用户要求运行客户邮件自动化、检查未读/最近的支持邮件、准备 Gmail 草稿回复、对客户/个人邮件分诊同时跳过自动化邮件,或为已起草邮件的跟进创建 agent/项目线程时使用。

2026-07-09
customer-support-verification
project-management-specialists

对照适用的操作手册、草稿安全、证据、改动(mutation)和提交范围要求,核验客户支持工作。在每次 Gmail/客户支持分诊、账单/取消/退款/账户/访问权限调查、支持交接或草稿复核任务之后、给出最终回复之前使用;也在用户要求对照操作手册、清单、skill 或要求来核验支持工作时使用。

2026-07-09
daily-ui-inspiration-capture
graphic-designers

创建一份周期性的每日 UI 灵感采集。当用户要求运行、刷新、打包或校验带日期的 UI 灵感集时使用,尤其针对 `articles/YYYY-MM-DD-ui-inspiration-capture/` 产物、Framer/Dribbble 落地页灵感、动效研究截图/视频、AI-builder 提示词、重复检查,或把项目操作手册转成可重复的工作流程。

2026-07-09
elevenlabs-tts
software-developers

使用本地语音配置,从脚本或内联文本生成 ElevenLabs 文本转语音音频。当用户要 ElevenLabs、text-to-speech、TTS、旁白、配音、语音音频或语音生成时使用;语音名称、voice id、邮箱、所有者和账户特定默认值只从 skill 之外的本地配置载入。

2026-07-09
html-to-interaction-prompts
web-developers

把提供的 HTML 页面或生成的 HTML 参考转成一篇有截图支撑的文章,其中包含多条可复用的交互提示词。当用户提供 HTML 文件、导出页面、generated-page.html 或本地/live 参考,并要求提取动画/交互、创建提示词、为每条提示词采集截图、把它们加进文章,或提交产出的文章/资产时使用。

2026-07-09
netlify-deploy
software-developers

使用 Netlify CLI(`npx netlify`)把 web 项目部署到 Netlify。当用户要求在 Netlify 上部署、托管、发布或关联一个站点/仓库时使用,包括预览部署和生产部署。

2026-07-09
Showing top 8 of 95 collected skills in this repository.
evolving-video
special-effects-artists-and-animators

Autonomously generate a short film end-to-end (self-collected public-domain assets + self-composed score + Remotion motion), then self-critique and evolve along a strict capability ladder with PERSISTENT cross-session memory. Each invocation = ONE evolution cycle (reflect → decide → produce → render → critique → record → maybe level-up). Triggers: "make a video", "auto video", "evolving-video", "next video / 下一支", "evolve the video skill", "自主做视频", "run a video evolution cycle", or any open-ended "make something to impress / attract views". Design adapted from karpathy/autoresearch (modify→run→evaluate→keep/discard→repeat on a fixed budget; program.md→EVOLUTION.md; explicit file ledger instead of git history).

2026-06-11
remotion-4k-video
web-developers

把一个网页版 deck(Vite+React+TS,通常由 web-video-presentation skill 产出,如 audiobooks/<id>/presentation/)用 Remotion 帧级重渲成「颜色不失真」的 4K MP4,并可选垫入很轻的 BGM。解决录屏的两大痛点:①录屏颜色失真 → Remotion 输出 sRGB 保真;②手动录屏节奏不稳 → 帧精确、音画锁定。**核心铁律:Remotion 不渲染 CSS animation/transition(逐帧渲染时页面时钟冻结,内容会在第0帧直接定格到最终态 → 表现为「太快/没渐变」);所有入场动画必须用 useCurrentFrame()+interpolate()/spring() 帧驱动**,本 skill 提供可复用的动画原语库(useReveal/useStamp/useProgress/useDraw)与转换套路。时长 = 每步音频长度 + 120ms trail(与网页版 audio.onended+trailMs 一致,由 gen_timeline.py 从 mp3 实测生成)。触发场景:把有声书/演示 deck 渲成 4K 视频、"Remotion 视频太快/没有渐变/动画不播/颜色对但节奏不对"、给已渲染视频加淡淡的背景音乐压噪底。本项目实样:audiobooks/sanen/remotion/。

2026-06-11
web-video-presentation
web-developers

把一篇文章或口播稿,做成"看起来像视频"的点击驱动 16:9 网页演示,可选合成口播音频。流程:原始文章 → **一次产出**口播稿 + outline 开发计划 → 用户**一次对齐** 5 件事(稿子 / outline / 主题 / 素材 / 开发模式)→ 网页开发(逐章 / 顺序 / 并行)→ 可选音频合成(provider-agnostic:内置 MiniMax mmx-cli + OpenAI TTS,可换 ElevenLabs / edge-tts / Azure / 自带 TTS)。**outline 只规划节奏与信息密度,不规划动画** —— 动画由章节开发时按 PRINCIPLES + ANTI-AI 法则即时设计。每次点击推进口播稿的一个节拍,每一步独占整屏,进度条平时隐藏只在悬浮时出现。适用场景:用网页做视频(动态 PPT 但不像 PPT)、把口播稿 / 文章变成可交互的解说、为 B 站 / YouTube / 视频号录屏教程、做有电影感的产品 / talk demo。本 Skill 沉淀的是设计方法论 + 协作流程 —— 不绑定任何特定样式 / 字体 / 颜色 —— 因此能复用到任意主题与美学。

2026-06-11
dev-commons
software-developers

Cross-project development intelligence. 20 Flask patterns, 18 Electron patterns, 20 frontend patterns, 15 Windows pitfalls, 12 git/release workflows, 15 code conventions, 12 security patterns, 15 Next.js patterns, 15 Python patterns. BM25 search engine. Actions: scaffold route, build feature, fix bug, configure build, debug pitfall, review code, release version, setup project. Stacks: Flask + vanilla JS, Electron + PyInstaller, Next.js + React + Prisma, FastAPI + SQLite, pure Python CLI. Shared across all projects.

2026-06-11
flow-cinema
special-effects-artists-and-animators

Drive Google Flow (Veo 3.1) through a debug-port Chrome (chrome-devtools MCP) to produce a multi-shot cinematic short film end-to-end — storyboard → shot-by-shot generation → character-consistent casting → review → download → post-production plan — then self-critique and EVOLVE along a capability ladder with PERSISTENT cross-session memory. One invocation = one production cycle (or one continuation of an in-flight film). Triggers: "用 Flow 做视频", "Veo 短片", "flow-cinema", "拍一部短片", "继续拍 / 下一幕", "labs.google flow", "把这个概念拍成3分钟". Design adapted from karpathy/autoresearch (modify→run→evaluate→keep/discard→repeat on a fixed budget; program.md→EVOLUTION.md; explicit file ledger instead of git history). Sibling of evolving-video, but the render engine is Veo-via-browser, not Remotion.

2026-06-11
api
software-developers

Generate RESTful API endpoint code including controller, service, repository, entity, and DTO layers. Use when the user wants to create a new API, endpoint, or interface.

2026-06-11
commit
software-developers

Create a git commit with a conventional commit message based on staged or unstaged changes.

2026-06-11
context-handoff
software-developers

生成/更新会话进度交接文档(当前项目目录下的 HANDOFF.md),用于上下文接近上限时把当前所有工作落盘,方便 /clear 或 /compact 后让新会话无缝接力。Use when 上下文用量偏高、用户说"交接/接力/handoff"、或准备清理会话之前。也会被全局 Stop hook(context-handoff-check.py)在用量≥30%时自动调用。

2026-06-11
Showing top 8 of 14 collected skills in this repository.
threejs-3d-generator
software-developers

使用 Tripo API 为 Three.js 游戏生成、贴纹理、绑骨骼、做动画、风格化、转换并下载 3D 资产。适用于 text-to-3D、image-to-3D、2D 概念图转 3D、可直接用于游戏的 GLB/FBX 资产、角色、生物、建筑、道具、武器、地形块、auto-rigging、动画重定向、模型 texturing、LEGO/voxel/Minecraft 风格化、low-poly/quad 转换以及浏览器资产管线。在 image-to-3D 生成前,可与 threejs-image-generator 搭配,用于概念图、texture 参考、天空/背景/地形 texture、logo、图标和 GUI 美术。

2026-07-05
threejs-aaa-graphics-builder
software-developers

把 Three.js 游戏从基础/原型级画面升级为高端、AAA 级的浏览器画质。整合了美术方向评审、程序化建模、必做的外部素材来源决策、threejs-3d-generator 素材、threejs-image-generator 概念/贴图工作流、场景视觉打磨、材质/贴图库、场景道具套件、VFX、渲染管线以及视觉评分卡关卡。对于带角色、载具、舰船、武器、建筑、标志性道具、天空、贴图、贴花、logo、图标或 GUI 美术的高端游戏,在断定纯程序化素材已足够之前,先加载相关的生成器技能。

2026-07-05
threejs-audio-generator
software-developers

使用 ElevenLabs 为 Three.js 浏览器游戏生成、转换、清理并准备音频资产。适用于音效(SFX)、循环环境音、界面音、打击/武器/载具音效、生物或 Boss 出场音(stinger)、解说语音/对白 TTS、以草稿演出为源的变声、音频降噪清理与人声隔离、音频清单,以及可直接用于 Web 的游戏音频集成。

2026-07-05
threejs-debug-profiler
software-developers

调试 Three.js 浏览器游戏并做性能剖析。整合了场景调试,渲染/运行时/加载/动画/resize/移动端输入修复,性能剖析,draw calls,triangles,贴图,内存,shader/后处理开销,bundle 体积,以及移动端 DPR/输入问题。

2026-07-05
threejs-game-director
software-developers

完整 Three.js 浏览器游戏的创建、精品迭代与自动分阶段编排的首要入口。默认用于 build-a-game、升级、打磨、premium、AAA、high-fidelity、from-scratch、endless runner、街机、动作、release-ready 或 showcase 类请求。对于范围较广的工作,先加载用于 gameplay systems、AAA 画质、UI、调试/性能分析、QA/release 的同级公共技能文件。对于带角色、载具、飞船、武器、建筑、标志性道具、天空、纹理、贴花、Logo、图标、GUI 美术、音频/SFX/配音需求或非基础画质的精品游戏,在判定不需要生成资产之前,先加载 threejs-3d-generator、threejs-image-generator 和/或 threejs-audio-generator。维护技能加载、参考文件、资产来源和阶段执行台账,让用户无需手动选择技能。

2026-07-05
threejs-game-ui-designer
web-and-digital-interface-designers

设计高端的 Three.js 游戏 UI。用于 HUD、菜单、浮层、暂停/胜利/失败界面、设置、图标控件、触控 UI、排版、响应式布局、安全区、文字排布,以及 UI 与场景的协调统一。

2026-07-05
threejs-gameplay-systems
software-developers

构建并迭代可玩的 Three.js 游戏系统。整合了起步脚手架创建、架构、玩法实现以及手感调校。用于首个可玩切片、新的 Vite/TypeScript/Three.js 游戏搭建、游戏循环、实体系统、input、collision/physics、scoring、objectives、音频钩子、camera、controls、难度、反馈以及可维护的结构。

2026-07-05
threejs-image-generator
software-developers

使用 Google 的 Gemini 图像 API 为 Three.js 游戏生成并编辑 2D 图像资产。适用于概念原画表、图生 3D 输入、纹理(texture)参考、天空/背景板、贴花(decal)、标识、图标、界面美术(GUI art)、标题/菜单美术、缩略图、营销静帧,以及供给 threejs-3d-generator 的源图像。当用户提供图像路径时,也可用于直接的图像编辑。

2026-07-05
Showing top 8 of 9 collected skills in this repository.
bluecat-deploy
software-developers

把一个新站点部署上线到 bluecatbot 服务器(chi)并自动接入门户导航:选子域名/端口 → tar+build+systemd(动态站)或静态产物→nginx root(静态站)→ nginx 子域名 + certbot SSL → 拉门户 website-main/index.html、加一张三语卡片、备份回推 → 自检 SEO → 验证 → 提交。 当用户要「发布/部署一个新站」「上 *.bluecatbot.com 新子域名」「给门户/主站加卡片」 「让新站走这套上线流程」时使用。务必遵守安全不变量(连接信息读 servers.json、 门户先拉后改先备份再推、只动本站服务+新增 nginx 站、绝不把 servers.json/.env/.pem/HANDOFF 推公开仓库)。

2026-06-20
code-craft
software-developers

Router/index for the software-craftsmanship skill family — 7 classic books turned into knowledge bases: clean-code, refactoring, design-patterns, solid-principles, code-complete, pragmatic-programmer, 97-things. Use when the user wants cleaner code / more disciplined, standardized engineering, asks which principle/pattern/refactoring applies, wants a code-quality or design-review rubric, or says 让代码更简洁 / 工程更规范 / 重构 / 设计模式 / 设计原则 — and you need to pick the right craftsmanship skill. Routes a task or topic to the OWNING skill with clear boundaries so they don't overlap. Distinct from dev-commons (this workspace's stack-specific recipes) and from code-review/simplify (which execute reviews); those run the work, code-craft supplies the canonical craft knowledge.

2026-06-20
context-handoff
software-developers

生成/更新会话进度交接文档(HANDOFF.md,落到本会话实际改动的项目目录),用于上下文接近上限时把当前所有工作落盘,方便 /clear 或 /compact 后让新会话无缝接力。Use when 上下文用量偏高、用户说"交接/接力/handoff"、或准备清理会话之前。也会被全局 Stop hook(context-handoff-check.py)在用量达阈值(默认 50%)时自动调用。

2026-06-20
debug-backend
software-developers

Diagnose and fix backend bugs, errors, and exceptions. Use when the user reports a bug, shares an error log/stack trace, or asks to debug an issue.

2026-06-20
dev-commons
software-developers

Cross-project development intelligence. 20 Flask patterns, 18 Electron patterns, 20 frontend patterns, 15 Windows pitfalls, 12 git/release workflows, 15 code conventions, 12 security patterns, 15 Next.js patterns, 15 Python patterns. BM25 search engine. Actions: scaffold route, build feature, fix bug, configure build, debug pitfall, review code, release version, setup project. Stacks: Flask + vanilla JS, Electron + PyInstaller, Next.js + React + Prisma, FastAPI + SQLite, pure Python CLI. Shared across all projects.

2026-06-20
jianji
computer-occupations-all-other

鉴技 / SkillScope —— 当你(或用户)不确定「这个活该用哪个 skill / 用哪个技能 / which skill should I use / 有没有现成的 skill 干这个」时,用自然语言查询本地 skill 库并给出可解释的推荐。CJK 感知(中/日/英都行)、零网络、确定性、只读。Use this WHENEVER the user asks which skill/技能 to use for a task, asks if a skill exists for X, wants to browse/list installed skills by domain, or when you yourself are unsure which skill to route a task to. Also use to audit skill-context bloat (how many skills, token weight, tier distribution).

2026-06-20
review
software-quality-assurance-analysts-and-testers

Review backend code for bugs, security vulnerabilities, performance issues, and best practices. Use when the user asks for code review, wants to check code quality, or says "review".

2026-06-20
sql
database-architects

Review, optimize, or generate SQL queries and database schemas. Use when the user asks about SQL optimization, database design, query analysis, or says "sql".

2026-06-20
Showing top 8 of 9 collected skills in this repository.
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