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unity-netcode

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Aktualisiert19. Juni 2026 um 06:26

Set up Netcode for GameObjects (NGO 2.x) multiplayer — configure NetworkManager, NetworkObjects/prefabs, spawning, and host/server/client lifecycle. Use when scaffolding multiplayer, registering network prefabs, wiring spawn logic, or starting host/server/client, even if the user just says "联机" or "多人游戏". 搭建 Netcode for GameObjects(NGO 2.x)多人联机(配置 NetworkManager、NetworkObject/预制体、生成、host/server/client 生命周期);当用户要搭建多人联机、注册网络预制体、连接生成逻辑或启动 host/server/client 时使用。

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
readonly