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deadwater-visual-scout

Create and verify repeatable fixed-camera visual coverage for DEADWATER. Use when an agent needs named contact-sheet shots, visual reconnaissance of a scene area, before-and-after composition references, coverage of models or level layout, or changes to src/game/DevViews.tsx. This is visual scouting, not gameplay, input, interaction, or game-feel testing.

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Quellinformationen

Repository
btn0s/deadwater
Letzte Quellaktivität
15. Juli 2026 um 17:28
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
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