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mit einem Klick

3d-asset-production

Sterne92
Forks12
Aktualisiert12. Juli 2026 um 07:11

Use this skill to turn generated, captured, scanned, or modeled 3D output into production-ready standalone assets for DCC, real-time engine, web, or interchange delivery. It covers requirements, topology repair, scale and axes, UVs, PBR baking, LODs, static and skeletal readiness, rig handoff, optimization, glTF/USD/FBX delivery, validation, QA, and rights/provenance. Do not use it for provider-specific generation prompts, full scene/world building, mocap operation, or exact CAD/manufacturing work.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

Datei-Explorer
4 Dateien
SKILL.md
readonly