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create-skill

Use when adding a new activated player skill (legendary/class) to DungeonEngine — the SkillId enum value, SkillDef fields, skills.json entry, the tryActivate fire branch, optional per-tick logic, the generated HUD icon, and a legendary item that grants it. Trigger for "add a skill", "new legendary ability", "a spell that does X".

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Quellinformationen

Repository
edrethardo/game
Letzte Quellaktivität
25. Mai 2026 um 18:10
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
3
Forks
1

Installationsoptionen

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