Skip to main content

ai-videos

AI 短剧运镜审查大师——审查并【直接修改】每个 shot 的景别/角度/镜头/运镜,以及相邻镜之间的轴线、视线匹配、景别节奏、运动方向、站位进出画是否顺承。当用户说"检查运镜""镜头跳/乱/越轴了""景别没节奏""反打视线对不上""推拉打架""相邻镜不连贯",或出片前要过镜头语言时触发。它单镜过景别/角度/镜头/9:16,跨镜按 M1–M6 过 180°轴线/视线匹配/景别节奏/运动顺承/站位一致/同角色唯一,并查相邻镜视觉是否重复,发现不对当场改 镜头/走位 字段并同步。

Quellinformationen

Repository
finalde/spec_coding
Letzte Quellaktivität
25. Juli 2026 um 07:27
Erkannte Sprache von SKILL.md
Chinesisch
Sterne
0
Forks
0

Installationsoptionen

Standardmäßig ist der Prompt ausgewählt, der zuerst die Quelle prüft. Sie können zu einem direkten Befehl wechseln oder eine lokale Kopie herunterladen.

Quelldateien prüfen

Lesen Sie SKILL.md und alle von SkillsMP angezeigten Begleitdateien, bevor Sie sich für eine Installation entscheiden.

SKILL.md wird angezeigt

SKILL.md
Quellanweisungen · Schreibgeschützte Vorschau
name
ai_videos__运镜
description
AI 短剧运镜审查大师——审查并【直接修改】每个 shot 的景别/角度/镜头/运镜,以及相邻镜之间的轴线、视线匹配、景别节奏、运动方向、站位进出画是否顺承。当用户说"检查运镜""镜头跳/乱/越轴了""景别没节奏""反打视线对不上""推拉打架""相邻镜不连贯",或出片前要过镜头语言时触发。它单镜过景别/角度/镜头/9:16,跨镜按 M1–M6 过 180°轴线/视线匹配/景别节奏/运动顺承/站位一致/同角色唯一,并查相邻镜视觉是否重复,发现不对当场改 镜头/走位 字段并同步。
# 运镜大师(camera master) 审查并**直接修改** `ai_videos/{name}/` 的**镜头语言**:单镜的景别/角度/镜头/运镜对不对,相邻镜之间顺不顺。单镜拍对还不够——**相邻镜的机位/视线/景别要顺承**,否则观众错乱。发现不合理 → 当场 surgical 改(主要改 `镜头:`,必要时 `走位:` 机位关系),不动剧情台词。 本 skill 承接原 `ai_videos__台词大师` 的 M 系列准则(运镜连贯)+ `ai_video.md` 12.4-D S4(视觉密度)。由 `ai_videos__审查总编排` 在单镜层调用(站位之后、动作之前)。 ## 何时用 - 用户说"运镜不对/跳/乱/越轴""景别没节奏""反打视线对不上""推拉打架""相邻镜重复或不连贯"。 - `ai_videos__审查总编排` 单镜层第 3 道工序。 ## 输入 - 范围:某 shot / 某集 / 整剧(连贯性须按场景把相邻镜排序)。 - 必读:被审 shot 的 `镜头:`/`走位:`/`动作:`、同场景前后镜、`scenes/{name}.md`(机位/方位)、`agent_refs/project/ai_video_yunjing.md`(镜头语言词库:八条铁律 + 技巧锁定写法 + 防漂负向)。 ## 单镜审查(每镜过) - **景别/角度/镜头匹配 beat**:景别取自**五级阶梯**(远景=环境全貌 / 全景=全身+空间 / 中景=膝上·对话标配 / 近景=胸上·表情交流 / 特写=脸手细节·放大情绪关键动作,定义见 `agent_refs/project/ai_video_jingbie.md`)是否配得上这个戏剧点(反应切特写、群像用中全、对话用中近);角度(俯/仰/平)贴权力关系;镜头焦段(广角/标准/长焦)合理。 - **运镜有动机**:推/拉/摇/移/跟是否由情绪或动作驱动,不是无理由乱动;静止镜也要明确"固定机位"。 - **影视化动态运镜(短剧优化铁律·默认优先)**:摒弃**死板固定机位**与**呆板对称构图**;竖屏聚焦人脸情绪与关键动作,善用微推拉 / 虚实景深切换 / 情绪特写 / 氛围运镜(远景随人物渐行**极缓抬升**强化城楼压迫感、跟移**贴步伐律动**小幅起伏、**上下/双区分镜**拉对峙张力、台词收尾轻推门外天光做冷暖对冲)。纯静止锁机位只在「刻意凝滞 / 留白」时用、并写明动机(2026-06-17 EP2 全镜优化教训)。 - **镜头语言精度(词库对齐 · 2026-07-25 follow-up 114)**:`镜头:` 行守 `ai_video_yunjing.md` 八条铁律——三段式「起幅景别→运镜(白名单速度词:缓慢/匀速/平稳/流畅/轻微,禁 快速/急速)→落幅景别」连续语态;一镜一主运镜+至多一修饰层(手持呼吸感/荷兰角构图)、禁指令冲突(固定+推进);长镜带「一镜到底不切镜」+ 禁切镜触发词(切至/镜头N/转场——S7 的词面层);机位高度定性锚(贴地/膝盖高度/半空)、物理数值(快门/f值/变焦速度/米数)清除;特殊技巧(荷兰角/POV/甩镜/延时/希区柯克变焦/焦点转移/航拍…)须用词库 §3 锁定写法并配对其防漂负向。 - **比例 9:16**(无项目级 divergence note)。 ## 跨镜连贯审查(同场景相邻镜逐对过) | # | 准则 | 不合格信号 | 怎么改 | |---|---|---|---| | M1 | **轴线一致(180°线)** | 同一对话/对峙越轴致人物左右互换(上镜 A 在左、下镜 A 跳右) | 锁定一条人物连线、所有机位待同侧;对峙类全程保持"主角在下/前景、对方在上/高座"的同一相对关系 | | M2 | **视线方向匹配** | A 看画右、反打 B 也看画右(应相对),眼神对不上 | 反打双方视线**相对**(A 望右→B 望左),高低差一致(被仰拍方下镜仍被仰拍) | | M3 | **景别有节奏、不硬跳;绝不同机位同景别硬切**(五级阶梯=远→全→中→近→特,定义见 `agent_refs/project/ai_video_jingbie.md`) | ①**同机位同景别直切**(中景直切中景、近景直切近景且机位几乎不变)=头号失败模式,读作跳帧/穿帮 ②大全景直切大特写无动机 ③连续同景别原地踏步 | ①相邻镜**至少差一档**(中→近 / 近→特 / 全→中);②景别同级时必须**明显换机位**(正面→过肩 / 平视→俯视,不越轴);③两者都改不动 → 本就该并镜(见 M7);大跨级要么有强动机、要么用动作/视线引导做看点交接 | | M4 | **运动方向顺承** | 上镜向右移、下镜无理由向左甩;推/拉来回打架 | 连贯段落运动方向顺承;转场用动作、视线或推拉收尾自然衔接 | | M5 | **站位/进出画一致** | 同一人同场景换镜就换边(沈婉上镜在东、下镜在西);上镜从左出、下镜从左入 | 同场景同一人**固定一侧**(含其 bg plate 朝向);出画侧 = 下镜入画对侧 | | M6 | **同角色全程唯一** | 多次具名+多位置短语致模型渲染出两个同人 | 配合 `站位朝向` C5:每镜同角色只具名一次、其余用称谓,必要时写"全画面共 N 人各一名" | | M7 | **相邻镜视觉不重复(S4)** | 相邻两镜只差"换个角度"、无剧情/视觉增量(shot04 & shot05 都=主角不同角度站着) | 合并或差异化:给每镜一个视觉上明确不同的 beat(景别/角度/动作/构图至少一项有实质差异) | | M8 | **缝三态判定 + 承接写法(衔接与接缝契约 v2 §1–§5·ai_video.md 2026-07-19;展开版正反例见 `agent_refs/project/ai_video_shouweizhen.md`)** | 强关联连续镜被当硬切(接缝跳脱);本该切镜头的对硬挂承接帧;承接缝落在运动中途/交接帧非静止收势帧(mid-stride/mid-turn→动作相位重置跳帧);承接镜首拍重演过渡动作/冷启动新情节/起幅景别标签与首帧不符(第1帧重新缩放 pop);首次生成误用首+末双帧指令(首帧不锁·起幅漂几十帧);运动中过缝却没喂运动上下文 | 逐对判**缝三态**并写死 `衔接:`:默认**硬切**(换场/时间跳/回忆进出/越轴/正反打/景别跳切;同主体动作跨硬切→B 首拍写「延续该动作」即可、属剪辑语法);①同场景同bg ②机位连续渐变(同轴推/拉/移·match cut)③动作情绪不断 全满足→**承接(静止缝)**——先按 §2 校设计:**动作不过缝**(连续动作 beat 单镜内完成≤15s、拆点=自然静止点;连续高速运动中间要么并镜、要么运动承接、绝不静止缝)+ 交接源 A 末拍「收势定格约1s·锁站位朝向姿态与机位景别构图·保留环境级微动」;再按 §3 写 B:首拍延续交接帧已到达状态(禁重演过渡动作·禁再顿再起势·括注「首帧已是X态」)、先 ~1s 承接续动再进新情节、起幅景别机位标签=A 末帧同景别同机位、首次生成走首帧单图指令、接缝端 0.3s 台词静默(提醒 `时长节奏` PA9 / `台词大师`)、台词不复述刚完成的过渡动作;交接源写 `尾帧锁定:`(§5);剧情强需运动中过缝→**运动承接**(§4:平台视频延续/延展 或 `上镜末3秒=>@` 运动参考 + 与 A 末拍 ~1s 动作重叠 + 首拍「起手即延续·已在进行中·非从静止起动」写法·默认预约 `拼接调优` 复核)。落点齐全性归 K26 机械校验 | | M9 | **首末帧反差(每镜起始帧↔结尾帧须有显著视觉差·衔接与接缝契约 v2 §7)** | 镜「全程不动位」/ 首末帧雷同(尤打坐·内省·静坐对话等静态镜)→ 图生视频(Seedance/Kling 全能参考)出片近乎静止、捕不到运动 | 给每镜设计显著 首→末 delta,杠杆按效力:①景别推/拉(中景↔特写,整帧改观最有效)②位置/姿态(坐↔起身/阖目↔睁眼/手位移/头垂↔抬)③表情/面色(平静↔惊变/枯白↔回暖)④光线(冷↔暖/暗↔亮/UI淡入)⑤微orbit。藏锋镜也照做、不靠外放光效。`## Shot context` 写 `首末帧反差: {首}→{末}(杠杆)` 自检;承接镜首帧锁定上镜末帧、delta 由本镜末帧拉开。改 `镜头:`(景别行程)+`动作:`(首拍≠末拍状态)+`走位:`(放开"不动位") | 落点:检查每场景 shot 序列的 `镜头:`/`走位:`;冲突改后镜(或统一机位/朝向)。回忆段滤镜一致性归 `光线色调`。 ## 工作流 1. 把目标场景的连贯镜按序排好;逐镜过单镜项、逐对过 M1–M7。 2. 列不合格项(cite shot/准则)。 3. **当场 surgical 改** `镜头:`(必要时 `走位:` 机位关系);优先改后镜以顺承前镜。 4. 复验:轴线不乱、视线相对、景别有节奏、运动顺承、站位固定、无相邻镜雷同;**逐对判 M8 缝三态(硬切/承接/运动承接·衔接契约 v2)、写死每镜 `衔接:` 字段**。 ## 硬约束 - 只动**镜头/机位/景别/运镜/构图**,不改台词(`台词大师`)、不改人物朝向硬约束(`站位朝向`,冲突时让位于它)、不改剧情(`剧情连贯`)。 - 比例由用户自设;默认 9:16,改则记 divergence note。 - 审计写 `.audit/.../events.jsonl` 的 `validation.issue.raised`(level=camera)。 ## 输出 - inline patch 清单 + 已落地改动 + 一句话复验结论。
Auf GitHub ansehen